Nintendo Switch : Le créateur de Live a Live parle du retour de ce super jeu de rôle Super Nintendo

Nintendo Switch : Le créateur de Live a Live parle du retour de ce super jeu de rôle Super Nintendo

Nouvelles du jeu Nintendo Switch : Le créateur de Live a Live parle du retour de ce super jeu de rôle Super Nintendo

Dans les années 1990, il n’était pas rare de voir l’Europe boycottée par les éditeurs japonais. Pendant très longtemps, le Vieux Continent a été considéré comme la sellette d’attelage et des titres d’exception – souvent des jeux de rôle – n’ont jamais vu le jour ! Pour démocratiser le genre dans nos contrées, il a fallu attendre que Final Fantasy VII et Dragon Quest, une licence ultra populaire au Japon, débarque ici avec… la PlayStation 2. Autant dire que les exemples sont nombreux, et Live A Live est justement une pépite qu’il faut découvrir ! Ça tombe bien, son remake arrive le 22 juillet !

Véritable OVNI dans le monde du jeu vidéo, Live a Live est un titre incroyable ! Développée par un Squaresoft tout puissant en 1994, cette cartouche condense en effet sept histoires indépendantes les unes des autres se déroulant à des époques différentes. Tour à tour, le joueur incarne un homme des cavernes, un maître des arts martiaux, un ninja en mission, un adolescent rebelle, etc. Chaque intrigue est unique et les développeurs ont très bien réussi en termes de narration. Ainsi, dans le chapitre consacré à la préhistoire, les personnages communiquent par des bruits et des coups de gourdin. L’humour est omniprésent, on rigole très souvent et les situations loufoques se multiplient ! En se lançant dans cette aventure, Takashi Tokita s’est efforcé d’offrir une expérience de jeu unique et il n’a pas fait les choses à moitié. Car oui, Live A Live était un pari ultra risqué réunissant 7 RPG en un ! On comprend mieux ce passage d’interview du magazine japonais Famitsu de mai 1993 :

Il y a longtemps, j’étais impliqué dans des productions dramatiques et théâtrales, il y a donc une partie de moi qui veut vraiment montrer des dialogues, des expressions d’émotion, etc. Alors que le but de tout RPG peut être de vaincre le boss final, j’ai un désir de susciter des émotions chez les joueurs – à la fois pendant le jeu, mais aussi à la fin – en faisant en sorte que l’expérience et l’histoire restent dans votre cœur. J’aime particulièrement la singularité des vieux mangas. Prenez Devilman, c’est une œuvre choquante, mais qui a réussi à rester dans le cœur des gens.

UN LIVE TO LIVE REMAKE EN DISCUSSION DEPUIS LONGTEMPS

Au-delà de son originalité et de son ambiance unique, Live A Live est avant tout un projet incroyable dans le sens où Takashi Tokita a fait appel à autant d’artistes qu’il y a d’histoires dans le jeu ! Ainsi pas moins de sept artistes (stars du manga à l’époque – dont Aoyama Goshow, le père de Détective Conan) travaillaient pour un seul et même objectif ! Cela donne à Live A Live une ambiance, à la fois visuelle, sonore et narrative, absolument exquise ! Aussi, Takashi Tokita est très fier de nous proposer ce remake aujourd’hui ! Dans une interview accordée à Famitsu (et traduite par Nintendo Everything), il révèle que le développement a commencé il y a trois ans, mais que cette option était envisagée depuis longtemps !

J’ai poussé plusieurs fois en interne pour un remake ou une suite, mais les circonstances ont fait que l’idée a été abandonnée. L’une des principales raisons de ce retour est que nous avons rejoint l’équipe de M. Asano, le responsable d’Octopath Traveler il y a quatre ans. Lors de la planification du projet, nous nous sommes demandé si nous pouvions utiliser cette 2D en haute définition (HD-2D) pour créer le remake de Live A Live, et après en avoir discuté, nous avons réalisé notre souhait.

Noté 19 sur 20 dans nos colonnes, Live A Live va enfin se montrer au plus grand nombre et l’option d’une direction artistique en 2D permet de ne pas dénaturer l’oeuvre originale. Sur un tel titre, une réalisation en 3D aurait pu casser l’ambiance très humoristique de certains événements, et l’immersion aurait été différente. Inaccessible aux joueurs non japonais, Live A Live et ses sept scénarios (Prehistory, Far West, Imperial China, End of Edo Japan, Present, Near Future, Far Future) seront disponibles le 22 juillet 2022. Le remake inclura la musique originale remasterisée par le compositeur du jeu original, la très talentueuse et célèbre Yoko Shimomura.

Profil de Ayden_, Jeuxvideo.com

Par Ayden_Journaliste jeuxvideo.com

PM

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