Xbox Everywhere : la prochaine étape de Microsoft pour dominer les jeux vidéo

Xbox Everywhere : la prochaine étape de Microsoft pour dominer les jeux vidéo

Xbox Everywhere est le nom de la stratégie de Microsoft pour s’imposer comme le leader du marché du jeu vidéo.

Xbox Everywhere : la prochaine étape de Microsoft pour dominer les jeux vidéo

En attendant son grand Xbox & Bethesda Game Showcase le 12 juin, Microsoft affûte ses armes et dévoile le nom de sa nouvelle stratégie pour le marché du jeu vidéo : Xbox Everywhere. Derrière ce nom se cache un nouveau coup de pouce qui pourrait permettre à Microsoft de devancer Sony et Nintendo lors de futurs matchs.

Xbox Partout

Voici la définition de Microsoft de l’initiative Xbox Everywhere.

Nous voulons que vous puissiez profiter des titres que vous aimez, avec qui vous voulez, sur les appareils que vous possédez déjà, partout dans le monde.

Ce n’est évidemment pas totalement nouveau et cela fait partie de la stratégie de Microsoft depuis plusieurs années concernant le cloud gaming. Mais avec ce nouveau nom, Microsoft veut passer à la vitesse supérieure.

Accédez à plus de jeux vidéo dans le cloud gaming

Tout d’abord, la firme souhaite désormais ajouter des jeux à Xbox Cloud Gaming en dehors du seul service Xbox Game Pass. Résultat : vous n’avez plus besoin de vous abonner au service en question pour accéder à ces jeux. Microsoft a commencé avec sans doute l’exemple le plus populaire possible : Fortnite est disponible sur Xbox Cloud Gaming entièrement gratuitement. Cela devrait également permettre aux joueurs de mieux différencier Xbox Cloud Gaming, la plate-forme technologique, et Xbox Game Pass, le service de jeu par abonnement. Microsoft lui-même avait tendance à confondre les deux auparavant, au point de refuser de donner un nom commercial à sa plateforme de cloud gaming. Pendant un moment, la presse a donc continué à utiliser le nom de projet xCloud.

Microsoft le dit, ” Fortnite n’est que le début et la firme veut ajouter plus de jeux à son service, à commencer parlibre de jouerpopulaire. Avec le rachat en cours d’Activision Blizzard, on pense forcément à Call Of Duty Warzone qui pourrait être une cible de choix pour le service. Par dessus tout, Microsoft devrait offrir dans le cadre de Xbox Everywhere aux joueurs un accès aux jeux qu’ils ont achetés sur le Xbox Store. Nous suivrions alors le même schéma que le service GeForce Now de Nvidia. Il suffirait d’acheter un jeu sur le Xbox Store pour pouvoir y accéder de n’importe où. Cette fonction avait été initialement promise en 2019 par Microsoft et pourrait débarquer prochainement.

La firme met en avant les 150 jeux »Conscient du cloudqui proposent automatiquement des commandes tactiles si le joueur y accède depuis un smartphone ou une tablette. Les équipes Xbox ont travaillé avec plus de 125 développeurs pour rendre compatibles plus de 350 jeux Xbox Game Pass au cours des dernières années.

Cloud gaming à partir de plus d’appareils

Microsoft annonce fièrement qu’il a déjà convaincu 10 millions de joueurs d’essayer le streaming de jeux via Xbox Cloud Gaming depuis le lancement en 2020. La société a déjà rendu son service disponible sur PC, appareils Android, iOS, iPad OS et sur Xbox One et Xbox Series .

Le Chromecast avec Google TV
Chromecast avec Google TV // Source : Arnaud Gelineau pour Frandroid

La prochaine étape a déjà été indiquée par Microsoft en 2021, c’est la télévision. En attendant une application native des partenaires de Microsoft, la firme prépare un appareil low-cost à brancher directement sur le port HDMI de sa télévision. Décrit comme une rondelle de hockey par le journaliste Tom Warrenl’appareil est teasé depuis de nombreuses années et devrait être présenté dans les mois à venir.

Plus de régions et de vrais succès en vue

Le service Xbox Cloud Gaming est disponible dans 26 pays et Microsoft continue d’étendre progressivement la couverture, malgré la pression sur les circuits d’approvisionnement, en particulier en ce qui concerne les consoles Xbox Series X modifiées. Le service est arrivé au Brésil, au Mexique, en Australie et au Japon fin 2021. La firme indique que le succès rencontré au Brésil a été particulièrement important puisque la demande des joueurs a dépassé les capacités des serveurs de Microsoft. lors du lancement.

Dans les mois à venir, attendez-vous à voir le cloud gaming disponible dans encore plus d’endroits, nous avons hâte de vous en dire plus.

Pour grandir aussi vite, Microsoft s’appuie évidemment sur son infrastructure Azure.qui atteint plus de personnes que tout autre fournisseur de cloud“. Si Xbox parvient tout juste à regagner quelques parts de marché face à PlayStation, le constructeur est en passe de prendre une nette avance sur son concurrent dans ce domaine d’avenir. Le cloud gaming pourrait permettre à Microsoft de conquérir des territoires jusque-là réticents à la Xbox. marque ou aux consoles de jeux en général.


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