Square Enix sacrifie Lara Croft pour 300 millions de dollars sur l'autel de la blockchain

Square Enix sacrifie Lara Croft pour 300 millions de dollars sur l’autel de la blockchain

Le géant de l’édition de jeux vidéo, Square Enix, n’avait pas caché ses ambitions crypto pour 2022. Après s’être lancé dans le métaverse de The Sandbox, l’éditeur japonais décide de se séparer de certains studios et licences afin d’investir dans divers domaines Tech, dont la blockchain.

Rien de personnel Lara, c’est pour la technologie

Lundi dernier, Square Enix a signé un accord avec embrasser dans le but de vendre une partie de sa propriété intellectuelle pour 300 millions de dollars. embrasser acquiert donc les studios Dynamique cristalline et Eidos Interactif qui comptent plus 1 100 employésun catalogue de plus 50 licences qui incluent les licences emblématiques : Tomb Raider, Soul Reaver, Legacy of Kain, etc…

square enix vend des studios de jeux pour investir dans la blockchain

La motivation officielle de cette vente est de permettre au géant japonais d’investir dans différents secteurs tels que l’IA, le cloud et bien sûr la blockchain.

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Les gamers à nouveau contre la blockchain

Bien que de nombreux membres de la communauté cryptographique aient salué cette décision, tout le monde n’est pas nécessairement d’accord. Parmi ces personnes on peut citer Kayane, une influenceuse gaming qui a exprimé son mécontentement sur Twitter :

L'influenceuse du jeu Kayane a exprimé son mécontentement sur Twitter suite à l'actualité de Square Enix

Cette décision a donc surpris la communauté des joueurs, car le studio tentait depuis une décennie de se frayer un chemin parmi les AAA (jeux à gros budget). Malgré les critiques, cette décision est bel et bien enregistrée par le studio japonais. Il leur sera donc impossible de revenir en arrière, comme d’autres studios ont pu le faire auparavant.

En effet, Ubisoft et d’autres studios comme celui qui développe STALKER 2 ont fini par faire marche arrière face à la grogne des joueurs.

Une rédemption qui ne dit pas son nom

Cependant, la raison invoquée peut ne pas être celle que vous pensez. Car l’ancien PDG de Square Enix entre 2000 et 2013, Yoichi Wada, s’est exprimé sur Facebook à propos de cet accord. Si Yoichi Wada a pris la parole, c’est parce qu’il était présent lors du rachat de ces studios par Square Enix en 2009.

Selon lui, cette vente ne serait pas intéressante d’un point de vue financier, si ce n’est pour réduire les frais administratifs et de production.

En effet, Square Enix compte déjà plus de 5 000 employés, sans compter les 1 100 employés dont ils se séparent. Cela représentait une masse salariale importante pour l’entreprise. De plus, le rachat de ces deux studios avait fait exploser les coûts administratifs et de production de Square Enix.

A cela s’ajoute le fait que le reboot de la licence phare du catalogue, Tomb Raider, avait enregistré des résultats décevants qui n’ont pas permis à Square Enix de s’y retrouver.

Au vu de ces informations, on peut comprendre que cette opération était une manière de faire d’une pierre deux coups. Depuis elle a réduit ses coûts tout en ayant de l’argent frais qui leur permettra de développer leurs projets blockchain.

Square Enix a donc préféré sacrifier son catalogue de jeux et ses studios, car ils n’ont pas réussi à relancer leur licence phare, Tomb Raider. Par conséquent, ils ont décidé d’investir le capital extrait de cette vente dans des secteurs à forte croissance dont la blockchain fait partie.

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